Nützliches und Interessantes zu Unreal Tournament 1999©®
Hinweis
Die hier und in den weiterführenden Links angegebenen Informationen sind eventuell
veraltet.
BONUS PACKS
Offizielle Bonus Packs zu UT 1999
- UT Bonus Pack 1
- UT Bonus Pack 2
- Inoxx Pack
- UT Bonus Pack 4
GAME MODS
Spielmodifikation, welche die ursprünglichen Spielarten erweitern oder
völlig neue Spieltypen ermöglichen. In jüngerer Zeit sind da «Monsterhunt»
und «Bunny Track» zu erwähnen.
GOODIES
PATCHES
SONSTIGES
BONUS PACKS
Es gibt 4 offizielle Bonus Packs für UT (Downloads erfolgen über
www.unrealtournament.com/downloads):
GAME MODS
Rocket Arena
ist ist ein MOD, der speziell für Team-DM für 2vs2 Spieler ausgelegt ist. Ein
Patch
ist verfügbar.
Jailbreak
ist ein MOD, in dem 2 Teams in einer DeathMatch ähnlichen Weise
gegeneinander antreten. Der Unterschied zum "regulären" (Team-)Deathmatch
ist der, dass getötete Spieler im Gefängnis landen und auf die
Befreiung durch ihre Kameraden warten müssen, bis sie am eigentlichen
Spielgeschehen wieder teilnehmen können. Sind alle Spieler eines Teams
im Gefängnis ist die Runde beendet.
Weitere MODifikationen sind:
GOODIES
Goodies sind die MODifikationen, die man zusätzlich installiert haben
sollte. Ich hab diese untereilt in Wichtig, dass sind die, die man
unbedingt installieren sollte, dann kommen die Normalen, die man
installieren kann, wenn man will, weil sie einem die "Arbeit" ein bisschen
erleichtern und als letztes die Sonstigen, die man eigentlich nur
installieren sollte, wenn man ein "vollständiges" System haben möchte.
Wichtig
Hier die MODifikationen, die unbedingt installiert sein sollten:
- Eavy Server Browser
ersetzt den internen UBrowser von UT zum Finden der Server im Internet.
Das Look & Feel ändert sich nicht, aber der EavyBrowser pingt die
Server schneller an.
- SpecFix
fixed einen Bug des Specate Modus. Wenn man andere Spieler im Internet
ab und an beobachtet, sollte dieser Fix unbedingt installiert sein. Als
Spectator sieht man dann immer die Ich-Perspektive des beobachteten
Spielers
-
Map Vote 3
installiert das MapVote auf dem Rechner. In der User.ini sollte
dann die Taste für MapVote angegeben werden. Dann kann jederzeit
(auch während des laufenden Spiels) MapVote aufgerufen werden.
In der User.ini sieht die Definition dann folgermaßen
aus:
<key>= MUTATE BDBMAPVOTE VOTEMENU
- Demo Manager, ein Tool
zum betrachten von Demos. Nicht nur, dass man Demos damit anschauen
kann, nein, es werden auch die benötigten u-Files oder CSHP/UTPure
Version angezeigt.
Ich persönlich habe noch die Version 2.0 im Einsatz, aber wie
ich gesehen habe gibt es jetzt schon eine Version 3.0 beta (Stand
05.01.2003).
Normal
Hier sind die Modifikationen bzw. Erweiterungen, die man haben sollte, um sein
UT und/oder seine UT Einstellungen zu editieren, zu reparieren usw. Manche
Tools sind so programmiert, dass UT zum Ändern von Einstellungen nicht
geladen werden muss:
- UT INI Twister
ist ein kleines Tool, um bestimmte allgemeine Dinge der User.ini
oder der UnrealTournament.ini ein- oder auszuschalten (z.B. Boss
Skin freischalten, Intro deaktivieren)
- UT Command
ist ein Programm, das Skripte zum administrieren des eigenen Servers
erstellt. Man kann über eine grafische Oberfläche einstellen,
wie der Server konfiguriert werden soll (z.B. für das nächste
Spiel) und startet dann von UT heraus über die Console das entsprechend
generierte Skript. Vorgehen:
- UTC.exe starten
- Einstellungen für das Spiel vornehmen
- Speichern nicht vergessen (Target File), Dateiname z.B. cfgFace.txt
für eine CTF-Face-Einstellung
- UT starten
- Console öffnen
- Skript mittels "exec cfgFace.txt" ausführen (geht
natürlich nur, wenn das txt File im UT\System Verzeichnis
abgelegt ist, aber das ist eh jedem klar
Für Server Administratoren ist dieses Tool eigentlich ein Muss!
- UT Check
kann benutzt werden, um defekte Registry Einträge zu reparieren
- UT File Sync
soll den Datenbestand zwischen Server und Client abgleichen. Leider bin
ich selbst noch nicht dazugekommen das Tool zu testen. Als Hauptanwendung
sehe ich den Nutzen bei LANs, so dass vor dem eigentlichen Spielen alle
Dateien des Servers direkt in die richtige UT Verzeichnisse des Client
Rechners kopiert werden.
Sonstiges
In der Kategorie Sonstiges sind MODifikationen bzw. Tools, die man ab
und an gebrauchen kann, die aber für den täglichen Einsatz von UT nicht
nötig sind. Diese werden eher in "Ausnahmesituationen" gebraucht oder
man möchte einen UT Server im Internet zur Verfügung stellen -
auch dann sind einige MODs sehr sinnvoll.
- UTTV Server
ist dann interessant, wenn man die Daten eines Spiels an die Internet
Gemeinde senden (broadcasten) will. Der Spieler, der das zu sendende
Spiel beobachtet (geht nur als Spectator) muss die UT TV Server Version
installiert haben.
- UTTV Client
wird benötigt, um ein Spiel, das im Internet gesendet
(gebroadcastet) wird, anzuschauen
- Client Side Chat Logger
ist ein kleines Tool, das alle Kommentare (auch vom Server)
mitprotokolliert und in eine HTML Seite schreibt. Ich habe es immer bei
Clanwars benutzt, um im nachhinein zu schauen, was im Spiel vorgekommen
ist und, was wirklich sehr praktisch war, das Ergebnis anzuschauen. Der
Client Chat Logger stellt bei Spielende eine kleine
Ergebnistabelle zusammen, die die wichtigsten Spieldaten enthält
- CSHP Client Side Hack Protection: Ist vor allem dann
nützlich, wenn man ältere Demos anschauen will. Da die CSHP
Versionen untereinander nicht kompatibel sind, ist es sinnvoll alle
CSHP Versionen zu behalten. Auch sollte CSHP und/oder
UTPure installiert werden, wenn man einen Server im Internet zur
Verfgung stellen möchte, denn beide MODs sind Anti-Cheater Tools
- UTPure ist der Nachfolger von CSHP
- Anti Centerview
schützt vor dem benutzen von CenterView, da CV im Allgemeinen als
Lame angesehen wird. Muss auf dem Server installiert werden.
UTPure integriert den Anti Centerview Mod, so dass dieser nicht
extra installiert werden muss
- UT Reporter
ist ein MOD, der auf dem Server installiert werden muss und der das
Spielgeschehen dann in einen IRC Channel überträgt. Leider
konnte ich ihn noch nicht testen. Ein
Patch
ist auch verfügbar
- Yellow Bibliothek
in der für die restlichen Waffen die entsprechenden Arenas
enthalten sind
PATCHES
File |
Real File Name |
Größe |
Gamesweb |
Alternative |
UTPG 440 Patch (Windows EXE) |
UTPGPatch440.exe |
4.5 MB |
Download |
- |
UTPG 440 Patch (Windows ZIP) |
UTPGPatch440.zip |
887 kB |
Download |
|
Patch Version 4.36 |
utpatch436.zip |
7.03 MB |
Download |
Download |
Patch Version 4.36 (no delta) |
utpatch436nodelta.exe |
32.2 MB |
Download |
Download |
D3D Driver Patch |
d3ddrv432.zip |
58.2 KB |
Download |
|
UT 4.36 Open GL Drv-090602 Patch |
UT436-OpenGLDrv-090602.zip |
34.1 KB |
Download |
|
UT 4.36 Open GL Drv-Src-090602 |
UT436-OpenGLDrv-Src-090602.zip |
254 KB |
Download |
|
Epic Open GL Driver Patch |
EpicOGL.zip |
34.0 kB |
Download |
|
Loki Open GL Driver Patch |
LokiOGL.zip |
31.1 kB |
Download |
|
Patch Version 4.32 |
utpatch432.exe |
5.53 MB |
Download |
Download |
Patch Version 4.28 |
UTPatch428.exe |
6.00 MB |
Download |
|
Patch Version 4.20 |
UTPatch420.exe |
6.09 MB |
Download |
|
SONSTIGES
Der Eintrag in der UnrealTournament.ini
[Core.System]
PurgeCacheDays=365
gibt an, dass die Files im Cache Verzeichnis 365 Tage vorgehalten werden.
[Engine.GameEngine]
CacheSizeMegs=8
bedeutet, dass die Dateien im Cache maximal 8 MB belegen dürfen. Wird
der Cache zu gross, werden Dateien, obwohl die 365 Tage noch nicht
abgelaufen sind, gelöscht.
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