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Nützliches und Interessantes zu Unreal Tournament 1999©®

Hinweis

WARN Die hier und in den weiterführenden Links angegebenen Informationen sind eventuell veraltet.


BONUS PACKS

Offizielle Bonus Packs zu UT 1999

  • UT Bonus Pack 1
  • UT Bonus Pack 2
  • Inoxx Pack
  • UT Bonus Pack 4


GAME MODS

Spielmodifikation, welche die ursprünglichen Spielarten erweitern oder völlig neue Spieltypen ermöglichen. In jüngerer Zeit sind da «Monsterhunt» und «Bunny Track» zu erwähnen.


GOODIES

  • Wichtig
  • Normal
  • Sonstige

PATCHES

SONSTIGES


BONUS PACKS

Es gibt 4 offizielle Bonus Packs für UT (Downloads erfolgen über www.unrealtournament.com/downloads):


GAME MODS

Rocket Arena ist ist ein MOD, der speziell für Team-DM für 2vs2 Spieler ausgelegt ist. Ein Patch ist verfügbar.

Jailbreak ist ein MOD, in dem 2 Teams in einer DeathMatch ähnlichen Weise gegeneinander antreten. Der Unterschied zum "regulären" (Team-)Deathmatch ist der, dass getötete Spieler im Gefängnis landen und auf die Befreiung durch ihre Kameraden warten müssen, bis sie am eigentlichen Spielgeschehen wieder teilnehmen können. Sind alle Spieler eines Teams im Gefängnis ist die Runde beendet.

Weitere MODifikationen sind:


GOODIES

Goodies sind die MODifikationen, die man zusätzlich installiert haben sollte. Ich hab diese untereilt in Wichtig, dass sind die, die man unbedingt installieren sollte, dann kommen die Normalen, die man installieren kann, wenn man will, weil sie einem die "Arbeit" ein bisschen erleichtern und als letztes die Sonstigen, die man eigentlich nur installieren sollte, wenn man ein "vollständiges" System haben möchte.

Wichtig

Hier die MODifikationen, die unbedingt installiert sein sollten:

  • Eavy Server Browser ersetzt den internen UBrowser von UT zum Finden der Server im Internet. Das Look & Feel ändert sich nicht, aber der EavyBrowser pingt die Server schneller an.
  • SpecFix fixed einen Bug des Specate Modus. Wenn man andere Spieler im Internet ab und an beobachtet, sollte dieser Fix unbedingt installiert sein. Als Spectator sieht man dann immer die Ich-Perspektive des beobachteten Spielers
  • Map Vote 3 installiert das MapVote auf dem Rechner. In der User.ini sollte dann die Taste für MapVote angegeben werden. Dann kann jederzeit (auch während des laufenden Spiels) MapVote aufgerufen werden. In der User.ini sieht die Definition dann folgermaßen aus:
    <key>= MUTATE BDBMAPVOTE VOTEMENU
  • Demo Manager, ein Tool zum betrachten von Demos. Nicht nur, dass man Demos damit anschauen kann, nein, es werden auch die benötigten u-Files oder CSHP/UTPure Version angezeigt.
    Ich persönlich habe noch die Version 2.0 im Einsatz, aber wie ich gesehen habe gibt es jetzt schon eine Version 3.0 beta (Stand 05.01.2003).

Normal

Hier sind die Modifikationen bzw. Erweiterungen, die man haben sollte, um sein UT und/oder seine UT Einstellungen zu editieren, zu reparieren usw. Manche Tools sind so programmiert, dass UT zum Ändern von Einstellungen nicht geladen werden muss:
  • UT INI Twister ist ein kleines Tool, um bestimmte allgemeine Dinge der User.ini oder der UnrealTournament.ini ein- oder auszuschalten (z.B. Boss Skin freischalten, Intro deaktivieren)
  • UT Command ist ein Programm, das Skripte zum administrieren des eigenen Servers erstellt. Man kann über eine grafische Oberfläche einstellen, wie der Server konfiguriert werden soll (z.B. für das nächste Spiel) und startet dann von UT heraus über die Console das entsprechend generierte Skript. Vorgehen:
    1. UTC.exe starten
    2. Einstellungen für das Spiel vornehmen
    3. Speichern nicht vergessen (Target File), Dateiname z.B. cfgFace.txt für eine CTF-Face-Einstellung
    4. UT starten
    5. Console öffnen
    6. Skript mittels "exec cfgFace.txt" ausführen (geht natürlich nur, wenn das txt File im UT\System Verzeichnis abgelegt ist, aber das ist eh jedem klar Smile
    Für Server Administratoren ist dieses Tool eigentlich ein Muss!
  • UT Check kann benutzt werden, um defekte Registry Einträge zu reparieren
  • UT File Sync soll den Datenbestand zwischen Server und Client abgleichen. Leider bin ich selbst noch nicht dazugekommen das Tool zu testen. Als Hauptanwendung sehe ich den Nutzen bei LANs, so dass vor dem eigentlichen Spielen alle Dateien des Servers direkt in die richtige UT Verzeichnisse des Client Rechners kopiert werden.

Sonstiges

In der Kategorie Sonstiges sind MODifikationen bzw. Tools, die man ab und an gebrauchen kann, die aber für den täglichen Einsatz von UT nicht nötig sind. Diese werden eher in "Ausnahmesituationen" gebraucht oder man möchte einen UT Server im Internet zur Verfügung stellen - auch dann sind einige MODs sehr sinnvoll.

  • UTTV Server ist dann interessant, wenn man die Daten eines Spiels an die Internet Gemeinde senden (broadcasten) will. Der Spieler, der das zu sendende Spiel beobachtet (geht nur als Spectator) muss die UT TV Server Version installiert haben.
  • UTTV Client wird benötigt, um ein Spiel, das im Internet gesendet (gebroadcastet) wird, anzuschauen
  • Client Side Chat Logger ist ein kleines Tool, das alle Kommentare (auch vom Server) mitprotokolliert und in eine HTML Seite schreibt. Ich habe es immer bei Clanwars benutzt, um im nachhinein zu schauen, was im Spiel vorgekommen ist und, was wirklich sehr praktisch war, das Ergebnis anzuschauen. Der Client Chat Logger stellt bei Spielende eine kleine Ergebnistabelle zusammen, die die wichtigsten Spieldaten enthält
  • CSHP Client Side Hack Protection: Ist vor allem dann nützlich, wenn man ältere Demos anschauen will. Da die CSHP Versionen untereinander nicht kompatibel sind, ist es sinnvoll alle CSHP Versionen zu behalten. Auch sollte CSHP und/oder UTPure installiert werden, wenn man einen Server im Internet zur Verfgung stellen möchte, denn beide MODs sind Anti-Cheater Tools
  • UTPure ist der Nachfolger von CSHP
  • Anti Centerview schützt vor dem benutzen von CenterView, da CV im Allgemeinen als Lame angesehen wird. Muss auf dem Server installiert werden. UTPure integriert den Anti Centerview Mod, so dass dieser nicht extra installiert werden muss Smile
  • UT Reporter ist ein MOD, der auf dem Server installiert werden muss und der das Spielgeschehen dann in einen IRC Channel überträgt. Leider konnte ich ihn noch nicht testen. Ein Patch ist auch verfügbar
  • Yellow Bibliothek in der für die restlichen Waffen die entsprechenden Arenas enthalten sind


PATCHES

File Real File Name Größe Gamesweb Alternative
UTPG 440 Patch (Windows EXE) UTPGPatch440.exe 4.5 MB Download -
UTPG 440 Patch (Windows ZIP) UTPGPatch440.zip 887 kB Download  
Patch Version 4.36 utpatch436.zip 7.03 MB Download Download
Patch Version 4.36 (no delta) utpatch436nodelta.exe 32.2 MB Download Download
D3D Driver Patch d3ddrv432.zip 58.2 KB Download  
UT 4.36 Open GL Drv-090602 Patch UT436-OpenGLDrv-090602.zip 34.1 KB Download  
UT 4.36 Open GL Drv-Src-090602 UT436-OpenGLDrv-Src-090602.zip 254 KB Download  
Epic Open GL Driver Patch EpicOGL.zip 34.0 kB Download  
Loki Open GL Driver Patch LokiOGL.zip 31.1 kB Download  
Patch Version 4.32 utpatch432.exe 5.53 MB Download Download
Patch Version 4.28 UTPatch428.exe 6.00 MB Download  
Patch Version 4.20 UTPatch420.exe 6.09 MB Download  

SONSTIGES

Der Eintrag in der UnrealTournament.ini

[Core.System]
PurgeCacheDays=365
gibt an, dass die Files im Cache Verzeichnis 365 Tage vorgehalten werden.

[Engine.GameEngine]
CacheSizeMegs=8
bedeutet, dass die Dateien im Cache maximal 8 MB belegen dürfen. Wird der Cache zu gross, werden Dateien, obwohl die 365 Tage noch nicht abgelaufen sind, gelöscht.



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