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Class tk.games.uno.gui.GuiFarbwahlImpl
java.lang.Object
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+----java.awt.Component
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+----java.awt.Container
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+----java.awt.Window
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+----java.awt.Dialog
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+----tk.games.uno.gui.GuiFarbwahlImpl
- public class GuiFarbwahlImpl
- extends Dialog
- implements GuiFarbwahl, Definitionen
Gui, in der der Spieler die Wunschfarbe bestimmen kann.
Nachdem der Spieler eine FARBWAHL
bzw. eine
FARBWAHL+4
Aktionskarte abgelegt hat, kann der Spieler über
diese Gui angeben, welche Farbe er sich wünscht.
- Version:
- 1.0
- Author:
- _Yellow
- See Also:
- GuiFarbwahl, Definitionen
-
ClassID
- Klassen ID
-
CLASSNAME
- Name der Klasse.
-
GuiFarbwahlImpl(Frame, String, boolean, GuiFarbwahlCallback)
- Konstruktor.
-
dispose()
- Das Fenster zerstören.
-
mousePressedAction(int, int)
- Den Mausklick auswerten.
CLASSNAME
public static final String CLASSNAME
- Name der Klasse.
ClassID
public static final String ClassID
- Klassen ID
GuiFarbwahlImpl
public GuiFarbwahlImpl(Frame frame,
String title,
boolean modal,
GuiFarbwahlCallback Callback)
- Konstruktor.
Erzeugt eine modalen Dialog, in dem der Spieler seine Farbwahl treffen
kann.
- Parameters:
- Frame - Referenz auf das Parent-Frame
- String - Der Titel des Dialogs
- boolean - Der Dialog soll modal sein true oder nicht
false
- GuiFarbwahlCallback - Referenz auf die zu informierende Klasse
dispose
public void dispose()
- Das Fenster zerstören.
Bevor das Fenster zerstört wird, wird die
GuiFarbwahlCallback
Klasse informiert.
- Overrides:
- dispose in class Window
- See Also:
- GuiFarbwahlCallback
mousePressedAction
public void mousePressedAction(int xm,
int ym)
- Den Mausklick auswerten.
Wurde in ein Farbwahlfeld geklickt wird der Spieler informiert und das
Dialog-Fenster geschlossen.
- Parameters:
- int - Der x Koordinate an der das Mausereignis auftrat
- int - Der y Koordinate an der das Mausereignis auftrat
- See Also:
- dispose
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