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Interface tk.games.uno.interfaces.PersonenSpieler
- public interface PersonenSpieler
- extends Spieler
Anforderungen an einen menschlichen Spieler.
- Version:
- 1.0
- Author:
- _Yellow
-
dispose()
- Zerstört den Spieler.
-
getGui()
- Liefert die
Gui
.
-
getHistorie()
- Liefert die Historienverwaltung des Spielers.
-
initialize(Steuerung, Optionen, int, String)
- Initialisiert den Spieler.
-
setGui(Gui)
- Setzt die
Gui
.
-
setHistorie(GuiHistorie)
- Setzt die Historienverwaltung des Spielers.
initialize
public abstract void initialize(Steuerung Strg,
Optionen Opt,
int SpielerID,
String Name)
- Initialisiert den Spieler.
- Parameters:
- Steuerung - Referenz auf die Spielsteuerung
- Optionen - Referenz auf die Spieloptionen
- int - Die ID des Spielers
- String - Der Name des Spielers
getGui
public abstract Gui getGui()
- Liefert die
Gui
.
- Returns:
- Die Gui des Spielers
setGui
public abstract void setGui(Gui gui)
- Setzt die
Gui
.
- Parameters:
- Gui - Die Gui des Spielers
getHistorie
public abstract GuiHistorie getHistorie()
- Liefert die Historienverwaltung des Spielers.
Die Historie wird beim Spieler verankert, da die Gui
des
Spielers das Parent-Fenster für das Historienfenster ist.
- Returns:
- Die Historienverwaltung des Spielers
- See Also:
- GuiHistorie
setHistorie
public abstract void setHistorie(GuiHistorie Historie)
- Setzt die Historienverwaltung des Spielers.
Die Historie wird beim Spieler verankert, da die Gui
des
Spielers das Parent-Fenster für das Historienfenster ist.
- Parameters:
- GuiHistorie - Die Historienverwaltung des Spielers
- See Also:
- GuiHistorie
dispose
public abstract void dispose()
- Zerstört den Spieler.
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