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Class tk.games.uno.gui.GuiFarbwahlImpl

java.lang.Object
   |
   +----java.awt.Component
           |
           +----java.awt.Container
                   |
                   +----java.awt.Window
                           |
                           +----java.awt.Dialog
                                   |
                                   +----tk.games.uno.gui.GuiFarbwahlImpl

public class GuiFarbwahlImpl
extends Dialog
implements GuiFarbwahl, Definitionen

Gui, in der der Spieler die Wunschfarbe bestimmen kann.

Nachdem der Spieler eine FARBWAHL bzw. eine FARBWAHL+4 Aktionskarte abgelegt hat, kann der Spieler über diese Gui angeben, welche Farbe er sich wünscht.

Version:
1.0
Author:
_Yellow
See Also:
GuiFarbwahl, Definitionen

Variable Index

 o ClassID
Klassen ID
 o CLASSNAME
Name der Klasse.

Constructor Index

 o GuiFarbwahlImpl(Frame, String, boolean, GuiFarbwahlCallback)
Konstruktor.

Method Index

 o dispose()
Das Fenster zerstören.
 o mousePressedAction(int, int)
Den Mausklick auswerten.

Variables

 o CLASSNAME
 public static final String CLASSNAME
Name der Klasse.

 o ClassID
 public static final String ClassID
Klassen ID

Constructors

 o GuiFarbwahlImpl
 public GuiFarbwahlImpl(Frame frame,
                        String title,
                        boolean modal,
                        GuiFarbwahlCallback Callback)
Konstruktor.

Erzeugt eine modalen Dialog, in dem der Spieler seine Farbwahl treffen kann.

Parameters:
Frame - Referenz auf das Parent-Frame
String - Der Titel des Dialogs
boolean - Der Dialog soll modal sein true oder nicht false
GuiFarbwahlCallback - Referenz auf die zu informierende Klasse

Methods

 o dispose
 public void dispose()
Das Fenster zerstören.

Bevor das Fenster zerstört wird, wird die GuiFarbwahlCallback Klasse informiert.

Overrides:
dispose in class Window
See Also:
GuiFarbwahlCallback
 o mousePressedAction
 public void mousePressedAction(int xm,
                                int ym)
Den Mausklick auswerten. Wurde in ein Farbwahlfeld geklickt wird der Spieler informiert und das Dialog-Fenster geschlossen.

Parameters:
int - Der x Koordinate an der das Mausereignis auftrat
int - Der y Koordinate an der das Mausereignis auftrat
See Also:
dispose

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