All Packages Class Hierarchy This Package Previous Next Index
Das Interface definiert auf welche Aktionen in der Gui der Spieler reagieren muß.
Spieloptionen
sollen angezeigt werden.
Kartenhistorie
soll angezeigt werden.
Punktestand
soll angezeigt werden.
public abstract void setKarteAction(int Index)
Der menschliche Spieler hat eine Aktion ausgelöst, mit der er andeutet, daß er eine Karte ablegen möchte.
Legt der Spieler eine FARBWAHL
oder eine
FARBWAHL+4
ab, so wird die Wunschfarbe von der
Spielsteuerung angefordert.
public abstract boolean getKarteAction()
Der menschliche Spieler hat eine Aktion ausgelöst, mit der er andeutet, daß er eine Karte ziehen möchte.
public abstract void starteNeuesSpielAction()
public abstract void showHistorieAction()
Kartenhistorie
soll angezeigt werden.
public abstract void showEinstellungenAction()
Spieloptionen
sollen angezeigt werden.
public abstract void showPunktestandAction()
Punktestand
soll angezeigt werden.
public abstract void showInfoAction()
public abstract void doBetruegenAction()
Betrug heißt, daß der Spieler eine Karte ablegen könnte, aber keine Karte ablegen möchte.
Damit der nächste Spieler an die Reihe kommt, muß der Spieler wenigstens Karten gezogen haben.
public abstract void setDoppelMarkierungAction(int Index)
All Packages Class Hierarchy This Package Previous Next Index