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Interface tk.games.uno.interfaces.PersonenSpieler

public interface PersonenSpieler
extends Spieler

Anforderungen an einen menschlichen Spieler.

Version:
1.0
Author:
_Yellow

Method Index

 o dispose()
Zerstört den Spieler.
 o getGui()
Liefert die Gui.
 o getHistorie()
Liefert die Historienverwaltung des Spielers.
 o initialize(Steuerung, Optionen, int, String)
Initialisiert den Spieler.
 o setGui(Gui)
Setzt die Gui.
 o setHistorie(GuiHistorie)
Setzt die Historienverwaltung des Spielers.

Methods

 o initialize
 public abstract void initialize(Steuerung Strg,
                                 Optionen Opt,
                                 int SpielerID,
                                 String Name)
Initialisiert den Spieler.

Parameters:
Steuerung - Referenz auf die Spielsteuerung
Optionen - Referenz auf die Spieloptionen
int - Die ID des Spielers
String - Der Name des Spielers
 o getGui
 public abstract Gui getGui()
Liefert die Gui.

Returns:
Die Gui des Spielers
 o setGui
 public abstract void setGui(Gui gui)
Setzt die Gui.

Parameters:
Gui - Die Gui des Spielers
 o getHistorie
 public abstract GuiHistorie getHistorie()
Liefert die Historienverwaltung des Spielers.

Die Historie wird beim Spieler verankert, da die Gui des Spielers das Parent-Fenster für das Historienfenster ist.

Returns:
Die Historienverwaltung des Spielers
See Also:
GuiHistorie
 o setHistorie
 public abstract void setHistorie(GuiHistorie Historie)
Setzt die Historienverwaltung des Spielers.

Die Historie wird beim Spieler verankert, da die Gui des Spielers das Parent-Fenster für das Historienfenster ist.

Parameters:
GuiHistorie - Die Historienverwaltung des Spielers
See Also:
GuiHistorie
 o dispose
 public abstract void dispose()
Zerstört den Spieler.


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